今年算是国产开放世界手游集体发力的一年,网易作为蹭热度大厂自然是不会错过,一手国风与武侠相结合的《射雕》,就给玩家们带来了不少惊喜。
最近《射雕》又再度开启了新的测试,由于本次内容较多,所以测试时长也有足足18天之久,这一测就测到了过年。
其实在上一次测试里,除了浓厚的南宋氛围外,X博士并没有在游戏里发现太多优于同行的地方,不过在这一次测试的官方公告里,X博士倒是发现了一个颇为神奇的新概念“金庸自转宇宙”。
回顾首测,《射雕》就在游戏里加入了“与现实时间同步”这一概念,比如昼夜交替、春夏秋冬、雨雪节气,都会随着现实时间一同更迭。
但以X博士多年游戏经验来看,这样的设计有好有坏,好处在于游戏更加接近真实,会给玩家带来不小的代入感。坏处则是大多条件过于苛刻,限制玩家体验的同时,也强制规定了玩家的“打卡时间”,几乎是和MMORPG的上班打卡有的一拼。
所以在这方面,网易可能还需要好好斟酌一番,毕竟当初《原神》在稻妻设置的现实时间差宝箱就引来了玩家极大的反感,后续也再无类似的设计。