追溯DNF之父许民的过往,可以堪称是一段跌宕起伏的“极客”生涯。
2001年,从首尔大学化学系毕业后的他,与5名大学同学一起创立了游戏公司Neople,也就是后来我们所熟知的DNF研发商。
但许民在开办Neople之初并非一帆风顺,第一款开发的游戏还是一款名为《Candy Bar》的在线相亲游戏,为他在十个月内赚取了第一桶金——10亿韩元(约500万RMB)!
然而Neople接下来发行的18款游戏,却无一例外惨败,一度让他背负上30亿韩元的债务。
直到2005年在韩国上线的《地下城与勇士》一炮而红,才让他彻底摆脱了危机。在短短六个月内,韩国DNF的玩家就突破了百万,这个数字在08年登陆中国后更是创下了新高。时至今日,DNF累计销售额已经超过1200亿RMB,全球玩家约8.5亿,这个被业内称为“神话”级的游戏,也奠定了许民“DNF之父”的地位。
不过令人意外的是,靠着DNF成为人生赢家的许民,却选择在事业最巅峰的08年,把整个Neople用3800亿韩元(约19亿RMB)卖给了Nexon,还向220名员工发放了数十亿韩元的股票,当做“散伙费”。
而他自己,则愉快地出国留学,玩起了音乐和棒球队,只因他从小就有一个棒球梦。
但与很多仅仅只是成为“玩咖”的有钱人相比,许民是那种喜欢深入挖掘研究,进入一个领域就想成为专家、还想为各个领域培养人才的人,而且极具眼光和投资精神。
因此他在离开Neople后,不仅出国学习了音乐,还建立了韩国第一支独立棒球队,在电商刚兴起的年代就开办了韩国大型电商公司WeMakePrice,还投资房地产将自己的资产提高了超过一万亿韩元(约50亿RMB),Wonder People也是在那段时间成立的。
也是因为这些特殊的成就,让许民在韩国民众眼中有了“Geek(极客)”之名。
而在2017年,阔别游戏研发多年的许民,又在Nexon的邀请下重返了游戏行业,作为Nexon的外部顾问,也作为Wonder Holdings旗下两家游戏开发公司Wonder People和Ace Storm的总制作人,指导游戏开发工作。
据他所说,这次回来,是因为嗅到了“下一次游戏市场大爆发”的气息,“随着手机和电子设备的销售,世界上很快会有50亿人拥有自己的游戏设备,这是真正令人兴奋的时刻”。
所以从2017年之后,成立多年但在中国还只是默默无闻的Wonder People,才迎来了真正的“主心骨”(此前研发的几款手游均未登陆中国)。
而这家名字里就带有“Wonder(奇迹)”的公司,正式制定下了自己的雄伟目标和挑战——以制作改变世界的伟大游戏为目标,并在10年里做到10亿DAU(日活跃用户)!
(Wonder People的官网)
要知道,腾讯的收入顶梁柱《王者荣耀》,也是花了五年时间才实现了1亿DAU的成就,10亿?那真是一个无法想象的量级。
虽然理想远大,但梦还是要做的。而对于许民来说,这个征程的开始,就是《超击突破》,瞄准的就是近些年韩国、甚至全世界的最大黑马:PUBG。
凭借当年研运DNF练就的独到审美的眼光,许民想要再赌一把。